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教学计划  / Teacher Plan




UI设计课程——B班:

时间 课程 内容
第一天 UI/UE是什么 1.互联网产品工作流解析;2.典型互联网团队组成;3.什么是 UI(User Interface);4.中国互联网现状;5.什么是UE(User Experience);6.发现问题和解决问题;7.工作中的解决方案;8.UI 设计师的自我成长。
第二天 需求分析 1.马斯洛需求金字塔;2.互联网营销七宗罪;3.需求是什么;4.需求的分类;5.需求分析的基本方法;6.实际项目模拟。
第三天 原型设计 1.原型的概念;2.交互设计理论:交互设计中的心理学、交互设计中的定律、情感化设计;3.原型设计;4.工作中的原型设计文档。
第四天 iOS规范 1.iOS概述;2.iOS设计三大原则;3.视图设计规范;4.iOS重要组成元素Bar;5.iOS重要控件讲解 ;6.交互设计规范;7.实际案例详解;8.苹果各机型适配。
第五天 AI+icon设计 AI简介与预设;AI实际代练;iconfont图标制作、上传和使用。
第六天 休息
第七天 PS基础+界面绘制 PS初识;图层背景填充和渐变;图案填充;图层混合模式;图层蒙版。
第八天  PS+Banner设计 插画基础;商业抠图技巧;商业修图融图技巧;显示和导出。
第九天 XD快速交互 XD简介与初识;工具和检查器;图表绘制;应用界面设计;交互原型设计。
第十天 行业切图标注 1.为什么要切图;2.切图命名规范;3.常用切图软件;4.为什么标注;5.标注规范;6.常用标注软件;7.GUI。
第十一天 结业式 成果汇报展示,现场评比,颁发证书。


讲师信息:

    毕业于北京印刷学院,曾就职于人民邮电出版社,目前在经营自己的设计教育研究工作室Class606,专注于设计教育及出版;与多位设计师合作,搭建了多个图书+线上教育+线下教育一体化的设计教育产品,致力于帮助新人设计师稳健地成长;与多所高校进行合作,为高校提供设计相关的教学内容及教学服务,与高校设计类专业老师合作的教学产品多次获得全国多媒体教学大赛、微课教学大赛奖项;此外,长期为多个出版社提供图书的装帧设计、版式设计、营销页面设计服务,为读者创造优秀的阅读体验而不遗余力。


出版图书
《左手相机 右手鼠标 数码单反摄影核心应用5项修炼》
《抠图+修图+调色+合成+特效Photoshop核心应用5项修炼》
《设计+制作+印刷+电子书+商业模版InDesign典型实例》
《版式设计——日本平面设计师参考手册》


讲师团队: